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做地质三维栅格模拟在分辨率是10101(米)的情况下有几十亿的体

发布时间:2019-06-25 10:13 来源:未知 编辑:admin

  做地质三维栅格模拟,在分辨率是10*10*1(米)的情况下有几十亿的体元要素,做八叉树压缩

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  体元数目已经超出了整型的取值范围。数据量巨大,超出了32位机最大的支持内存,需要用怎么办,请教以下大家咋办啊,请大师详细介绍下方法,谢谢...

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  展开全部也就是你随意放大多少 字体的边缘都不会模糊(当然需要是矢量文字 不过绝大多数文字是矢量文字)

  辨率也没那么严格了,比如打印一寸片.就必需要300像素.而30寸有200就跳够.

  印刷有72就行了.图为PS出的东西不是矢量的所以要放大看.如果在放的情况下

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